Thursday, 7 November 2019

Notas sobre O Sistema

Hoje, dia 3 de Novembro.

(in Portuguese).

Fiz um esquema de explicações sobre O Sistema.

Enigma usa vários d6, e um d10, mas o d10 não é maior ou menor. O d10 é usado como Gerador de Código Espontâneo, determinando o que vai acontecer em uma Cena a partir do significado de cada Número, e pode ser jogado a qualquer momento.

Já os d6, pode ser 3d6 + Rerrol, ou então, Número de d6 (Xd6).

Segue a anotação:

Regras -- O básico

Nível -- índice variável -- Criações Permanentes -- Escala de Poder -- Tipos, Conceitos e Classes.

Tipos de Ação -- Simples, Componente, e Extra -- Turno -- Iniciativa -- Instância (posição, durante o Combate), e linha central -- Efeito -- Efeito Pronto -- Treinamento.

Ação (Teste) -- Os Stats, e O Bônus de Stat -- Talentos -- Efeito -- Dificuldade -- Virtudes, e Vícios -- Limite: o impossível existe, mas tem Dificuldade (70) -- Falha.

Ato (Teste) -- (máx 5 de Bônus) -- Os Bônus -- Dificuldade -- Vantagem, e Desvantagem -- Falha.

O Teste Contra, para facilitar a história -- Dificuldade, e Comparação do resultado.

Chance -- Falha -- Graduação.

-- (Fim).

Foi adicionado o Teste Contra na lista, porque sua função é facilitar a história.

Esta explicação vai ficar depois da introdução do Livro de Regras, mas antes do Capítulo um do livro.

A introdução se chama Objetivos, e é com isso que eu decidi começar o livro, dizendo o que pode ser o Objetivo de cada personagem, principalmente porque não é um jogo onde você vai até alguém para conseguir uma missão -- É você que faz isso! Você decide para onde vai a história, qual é a missão, e depois disputa com os outros participantes pelo controle dos Não Personagens Centrais (NPCs), ou controla seus Ativos.

Quando uma nova Cena surge, seja por causa do Mestre e da Trama principal, ou porque um outro participante sugeriu, você precisa definir os Objetivos de cada personagem, para que os Intérpretes consigam interpretar os personagens, manipular simplesmente, ou ter o total controle.

Quando você controla um personagem, ele pode passar a ser seu, e assim ele se torna um dos seus Ativos.

Obrigado por ler.

No comments:

Post a Comment